

魔珠争霸S版手游由幕运营,是一款颇具创新的卡牌游戏,融汇了经典的欧美风格,忠实再现了魔兽世界中的众多英雄角色,当然也少不了挑战强敌肉山。快来征服魔兽的世界吧!现在体验游戏即可获得15000钻石及丰厚的魔兽奖励,赶快下载体验吧!
游戏简介:
“魔珠争霸”是一款独具匠心的创新之作,采用新一代物理引擎,带来“真实打击”的感受!众多可爱的萌Q英雄等待您的收集,“骨骼动画”生动展现角色个性,“革命性3D技术”呈现绚丽的视觉效果!
令人畅快的“撞击”体验,结合创新的“弹射”玩法,让我们告别自动操作,立即投入“拖弹射杀”的战斗,与强大的“魔兽”——肉山大魔王一决高下!《魔珠争霸》为您提供超大的操作空间!
玩法说明:
【小额充值组合】
凤凰+大圣+风行+冰女+小鹿
在此组合中,冰女担当法术AOE输出,大圣与风行负责物理伤害,凤凰则兼具抗击能力和续航,小鹿确保全队的血量。对于小额充值的玩家而言,冰女的神器觉醒及碎片收集相对简单,此组合在前期能够灵活应对各种游戏场景。
【当玩家获得新的强力英雄时可选择替换】:
1、初始为四星的英雄可直接替换凤凰。
2、物理输出英雄风行优于大圣。
3、任何治疗英雄均可替换小鹿。
【零充值组合】
凤凰+大圣+风行+小鹿+月骑
这一组合是玩家在三天内系统持续赠送的,且英雄碎片可通过精英副本掉落,因此成为零充值玩家的理想选择。此外,零充值玩家亦可利用游戏首周赠送的大量钻石进行抽取,若获得初始四星英雄则可直接替换阵容中的角色:
凤凰>风行>大圣>小鹿>月骑
【任性组合】
此处略去万字,随心所欲的组合尽情发挥~!用什么牛X的组合就来什么~~!
【分身系组合】
大圣+小娜迦+谜团
这种分身系组合的战斗方式极为暴力。三个英雄皆具备分身技能,并造成物理伤害,在第八图之后面对法系免疫的敌人时将展现出强大的优势。
小娜迦的群体沉睡打断技能堪称绝技,既能造成可观的群体伤害,又能削弱敌方的物理输出。谜团的被动技能则具备单体控制与聚怪能力,为小娜迦创造更佳的施放空间。
游戏特色:
【英雄射出】——玩家可通过滑动屏幕将英雄发射至战场的任意位置,通过撞击敌人造成伤害。此外,还具备范围必杀技、连续撞击技及多段控制技供玩家选择。
【“组合技”策略】——玩家可通过撞击友军英雄触发组合技能,拥有上千种组合方案,助您打出成吨的伤害!
【卡组乐趣多】——将WOW中的经典英雄完美移植,每位英雄均有独特玩法,带您享受策略战斗的乐趣,让人根本停不下来!举个例子:通过“屠夫”将敌方“魔兽”全部勾来,小黑一招“暗影箭”统统消灭!!
【独创的矿洞天梯玩法】——不仅可全手动操控,更可通过自身“努力”,抢夺其他玩家的金币甚至钻石,彻底告别自动卡牌的氪金时代。
【15人团队副本】——让您重温在WOW中打RAID的快感。
【海量BOSS齐聚试炼塔】——还记得WOW排队时您玩得最火的小游戏吗?没错,勇敢挑战100层吧!
【近卫VS天灾】——融合塔防玩法,无数敌方英雄组成阵容等待您的挑战。友情提示:这是一款游戏,而非杀人游戏哦!
更新内容:
版本 1.55.0 中的新功能
系统:
1:新增大秘境玩法,战队等级达到60级或以上的玩家可通过消耗秘境地图开启秘境挑战。大秘境关卡极具随机性,每次挑战带来不同体验。秘境地图可在组队战中获得。
2:新增大秘境排名奖励,以每个月为一个赛季,根据玩家达到的秘境层数给予排名奖励。
3:新增战队大厅神像系统,通过强化神像提升所有英雄的力量、敏捷、智力的基础值。强化神像所需的突破石,有低概率在大秘境中获得。
4:大幅提升了装备随机词缀中百分比攻击和百分比血量的随机范围,并且这两个属性与神像的数值会相互影响(仅对新获得装备有效)。
5:新获得装备的随机词缀同样会翻倍(仅对新获得装备有效)。
6:最高级装备的手脚部位也会掉落远古装备。
7:将随机组队战与活动组队战合并,以后所有组队关卡均以活动组队形式开放。
8:取消了消耗树之祭祀开组队战房间的设定,改为消耗体力开房间。只有房主消耗体力,同时房主可获得额外战队经验作为开房福利,房主的额外战队经验无限制。树之祭祀仅在组队战和大秘境中复活时使用。
9:取消组队战中掉高级属性书的设定,改在大秘境中获得神像强化石后,在强化神像失败时的补偿奖励中获得。
10:下调了中后期关卡的体力消耗,并提高了中后期关卡的装备碎片掉率,现阶段获得装备所需的体力大幅减少。
11:调整了符文商店商品价格,部分商品的消耗符文数有所降低。
12:神秘商店和地精商店新增各种超值商品,等待您发掘。
13:取消了V15每天购买体力的上限,让大腿们能够更高效地带领大家完成组队关卡和大秘境。
14:减少了每日购买体力10次后消耗的钻石。
15:大幅降低了购买精英关卡充值次数消耗的钻石。
16:取消了普通和精英关卡的等级限制,同时取消了穿装、进阶、突破的等级限制。玩家可更自由地体验关卡和养成内容。
17:新增英雄突破等级+10,+10属性书可在使用LV4或以上的突破石强化神像失败时获得。
18:在聊天频道分享组队战房间时,能看到该房间的难度和推荐等级,方便玩家选择适合自己的房间。
19:新增仇恨系统,英雄在攻击怪物时会增加怪物对该英雄的仇恨值,坦克类英雄会吸引大量仇恨,怪物在攻击时将优先攻击仇恨值最高的英雄(部分怪物技能与仇恨值无关)。
20:套装嗜血渴望四件套效果由每损失1%生命值提升1%暴伤,改为每损失1%生命值,提升2%暴伤。
21:风姿四件套效果由开大招时初始速度增加40%改为任何情况下初始速度增加30%。
22:优化了天赋点界面的UI显示,开通新的天赋点后,指向该天赋点的箭头将会亮起。
23:组队战进入关卡倒计时增加了“请保持网络畅通”的提示。
24:在公事厅购买矿洞积分加成后,能使被攻击的对手减分也加成,从而防止无限刷分。
25:新增了力度模式下力度百分比的显示,使玩家更易掌控力度。
26:新增了试炼关卡扫荡功能,在关卡获得3星后开放。
27:调整了部分精英关卡的掉落,增加了蓝胖、小鱼人、刚背兽、影歌、冰女的掉落点,减少了屠夫、全能、猴子的掉落点。
英雄:
1:新增SR英雄暗天使,可在周末神秘商店中用金币兑换获得。该英雄大招可增强全队暴伤,友情技在减伤的基础上能让队友帮自己分担伤害,并且在有队友阵亡时使自己觉醒大幅提升能力,配合能复活的英雄更显威力。
2:新增SSR英雄光天使,可通过游戏内活动获得。该英雄具备双高的治疗能力,适合在全输出阵容中保持全队的续航,并且自己阵亡后还能满血复活一次。
3:屠夫的稀有度改为SSR,并大幅提升了基础能力。
4:屠夫的技能血钩,拉人范围从180扩大为480。
5:屠夫的技能腐蚀胆汁,新增恢复范围内队友血量的效果,并且对小型怪物造成的伤害必定暴击。
6:屠夫的技能肉身,新增对小型怪物必定暴击的效果。
7:屠夫的技能腐肉堆积,从只对不死族有效改为对全队有效。
8:屠夫的所有技能伤害均随屠夫的血量上限而提高,建议装备时增加更多的血量。
9:蓝猫的稀有度改为SR并提升了基础能力。
10:蓝猫的技能弱化电流,改为释放时增加700初始速度,并在停下后释放14道闪电,每道闪电随机攻击一个目标。
11:蓝猫的技能电击改为对240范围内的敌人造成法术伤害,更能与其拉人效果互补。
12:夜魔的技能黑夜时间,除了保留黑夜效果5次行动外,其他效果改为:使全体敌人沉默2次行动,并使我方全体大招能耗-2,增加我方全体初始速度700,持续3次行动。
13:死骑的技能黑暗护盾,护盾值改为随死骑的血量上限而提升。
14:死骑神器的附加效果由10%眩晕改为50%暴伤。
15:小小的技能崎岖护甲,护盾值改为随小小的血量上限而提升。
16:全能的技能天使守护,神器觉醒后附加的回血效果,回血量改为随全能的血量上限而提升。
17:全能的技能护盾,护盾值改为随全能的血量上限而提升。
18:全能的技能圣光,回血量改为随全能的血量上限而提升。
19:小鹿的技能自然之力,回血量改为随被恢复对象的血量上限而提升,并新增了在我方行动前额外恢复全队血量的效果,持续两回合。
20:凤凰的技能欲火焚身,新增提升全队40%攻击(物伤+法伤)的效果,持续1次行动。
21:托儿的技能雷神之锤,新增使全队受到的物理伤害减少45%的效果,持续1次行动。
22:托儿的技能雷神之锤和雷霆一击,改为托儿的物抗越高则伤害越高。
23:托儿神器觉醒后的反伤效果提升至50%。
24:巫妖的技能冰霜护甲,增强护盾可承受的伤害。
25:海洋之主神器觉醒效果改为对全队有效,并且效果提升为增强30%的攻击和速度。
26:海洋之主的技能泽国降临,回血量改为随海洋之主的血量上限而提升。
27:海洋之主的技能逐流和水龙卷,技能伤害改为随海洋之主的血量上限而提升。
28:兽王的技能雷霆重击,降低60%法伤持续2次行动变更为降低35%法伤持续3次行动。
29:风行的技能穿云箭,释放大招时额外增加700点初始速度。
30:人皇的技能诱爆,新增触发诱爆后增加人皇攻击力的效果。
31:人皇的技能王者荣耀,提高攻击加成的上限。
32:灵魂魔王的技能死灵支配,增加每叠加3次,大招的触发上限提升1次的效果。
33:神灵的技能热血士,去除该技能的吸血效果,改为降低受到的伤害,当前血量越少时,降低伤害的效果越显著。
34:暗牧的技能不死守护,每次触发后需再次撞击暗牧为其充能,才能在下次行动时再次触发不死守护。
35:暗牧的技能治疗链,自我回血量从正常量的50%提升至100%。
36:的技能海妖震击和旋转锚击,改为潮汐的法抗越高则伤害越高。
37:潮的技能浪击,改为潮汐的法抗越高则伤害越高,同时降低对方物抗的效果改为降低法抗。
38:魂守的技能恶魔暴击,修复了实际增加值远低于显示值的bug,并大幅提升了实际增加值。
39:魂守的弹珠类型改为黑铁,撞击小型怪物时必定暴击。
40:白虎的弹珠类型改为黑铁,撞击小型怪物时必定暴击。
41:破盾英雄对盾牌的伤害大幅提升。
42:神器肉山盾的附加属性由原来的10%眩晕,改为30%减耗。
43:神器反伤甲的附加属性由原来的40%反伤,改为50%暴伤。
BUG修复
1:修复了神灵技能狂战士之血在回血后依然增加攻击的bug。
2:修复了痛苦女王、幻刺、神灵释放大招时跳出屏幕的bug。
3:修复了套装散华礼弥的减速效果在持续回合结束后仍然存在的bug。
4:修复了套装散华礼弥4件套效果显示不全的bug。
5:取消了跨服聊天的加好友功能,从而解决了因申请跨服加好友而导致的闪退bug。
6:修复了安卓机退出组队战房间时存在概率性黑屏的bug。
7:修复了安卓机进入组队战读条结束瞬间切回后台而导致黑屏的bug。
8:修复了组队战结算时因网络问题导致的结算界面不显示的bug。
9:修复了因网络原因导致的怪物行动时已提前切到英雄行动,从而造成游戏卡死的bug。
10:修复了装备数值中,百分比数值超过100%后显示为“1”的bug。
11:修复了因服务器数据异常而导致的多项bug,如:矿洞或排行榜中点击该服玩家时闪退、进入组队战时仅显示2个玩家等。
12:修复了查看英雄下一阶段装备时的报错bug。
13:修复了强化英雄技能或英雄后返回时出现网络不给力导致的无效返回bug。
14:修复了组队战关卡模式下,连续滑动屏幕时有概率一起弹出第二个英雄的bug。